教学机器

教学机器   jiào xué jī qì

呈现程序教材并控制学习行为的技术设备。一般具有三种功能:(1)向学生呈示学习内容,提出问题,要求回答;(2)检验学生答案,指出正误;(3)使学生按自定的步调学习。创制于20世纪20—30年代,美国心理学家普莱西(Sidney Leavitt Pressey)首先设计出一种简单的机型,称为普莱西型教学机器。至50年代,美国心理学家斯金纳将操作性条件反射原理应用于教学,设计出斯金纳型教学机器。上述两种都为直线式程序教学机器。70年代以来,出现分支式程序教学机器、计算器,也用以辅助教学。

 

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